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GALERAPAGOS
Compl. Titre  Le jeu coopératif... Mais pas trop !
Auteurs   Gamelin, Laurence (Auteur)
Gamelin, Philippe (Auteur)
Aucomte, Jonathan (Illustrateur)
Edition  Gigamic : Wilmereux, France , 2017
Format   14 x 19 x 7 cm
indice Dewey   A402
A406
B501
C412
D402
Langue d'édition   français
Langue d'origine   français
Infos Compl.   + de 10 ans. 3/12 JOUEURS. 15 à 20 MIN.
Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0
Réservation
SiteNuméroCoteSection / LocalisationEtat
BERGUES 000575 J noir GLudothèque / LudothèqueDisponible
Résumé : Coopérer pour lutter mais trahir pour gagner! Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une ile déserte où l'eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar: construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l'horizon... A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l’horizon... A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre : pêcher, recueillir de l’eau, chercher du bois ou fouiller l’épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Un jeu presque coopératif où vous devrez être aussi fourbe que diplomate pour vous garantir une place pour le voyage retour !! PRINCIPE DU JEU Dans ce jeu coopératif chaque tour se déroule en suivant un ordre strict. Premièrement, le changement du premier joueur. Sauf au premier tour, la carte premier joueur passera aux mains de la personne à la droite du joueur qui la possédait au tour précédent. Ensuite une carte météo est tirée, celle-ci sert lors de la récolte d’eau. En effet, lorsqu’un grand soleil brille il est impossible de récolter de l’eau. Après ça, c’est au tour des joueurs, ils vont pouvoir effectuer l’une des quatre actions possibles.
Notes : 1 règle du jeu, 1 plateau, 91 cartes, 6 boules en bois, 3 marqueurs en bois, 1 porte cartes, 1 sac
Gigamic

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