Toutim
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| Auteur | Faraguna, Marine (Auteur) |
| Lescoat, Elen (Illustrateur) | |
| Editeur | Gigamic : France , 2019 |
| Format | 10 x 12 x 3 |
| Prix | 11 |
| Langue Edition | français |
| Langue Origine | français |
| Ages Joueurs |
taxo_age_joueurs
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| Nombre Joueurs |
taxo_nb_joueurs
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| Durée du Jeu |
taxo_duree_jeu
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| Promotions |
| Nombre de réservation(s) actuelle(s) : 0 |
| Site | Numéro | Cote | Section | Etat |
| BERGUES | 000699 | J ROSE T | Ludothèque | Disponible |
Résumé : À son tour le joueur regarde s'il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s'agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc. Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné. Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l'observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d'argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat '''
Notes : 1 règle du jeu, 50 cartes
Gigamic, France
Notes : 1 règle du jeu, 50 cartes
Gigamic, France




